O desafio. Construir um jogo de RPG de fantasia em que a inteligência artificial é o mestre: narra a história, reage ao jogador e conduz o combate. Tudo ao vivo, com várias pessoas na mesma mesa. É o tipo de sistema em que a IA mais costuma falhar: ela inventa, perde o fio, gasta demais e não dá para auditar.
A jornada. O jogo começou no WhatsApp, passou pelo Telegram e virou um aplicativo web com tabuleiro 3D. Os canais mudaram três vezes; o motor continuou o mesmo. É a prova de que, quando o sistema é bem separado, trocar a porta de entrada não custa reconstruir tudo.
Como foi feito. Uma pessoa e várias IAs trabalhando juntas, com regras escritas, registro de cada decisão e revisão antes de aceitar qualquer entrega. Errar fez parte: uma IA chegou a apagar dados de teste, e a resposta foi uma trava no banco que impede que isso se repita.
| No jogo | No seu negócio |
|---|---|
| A IA narra, o motor decide | A IA atende; preço, prazo e regra vêm do seu sistema |
| Dado rolado no servidor e registrado | Toda decisão importante é auditável |
| Troca de fornecedor de IA sem parar | Você não fica refém de um fornecedor |
| WhatsApp → Telegram → web, mesmo motor | Seu canal pode mudar sem refazer o sistema |
| Trava contra apagar dados | Seus dados protegidos até de erro humano ou de IA |
Acompanhe a construção. A série "Construindo um jogo com IA", no YouTube, mostra cada etapa: os erros, os acertos e o método.