Replay Game: um jogo inteiro com IA, construído do zero para provar o método

O desafio. Construir um jogo de RPG de fantasia em que a inteligência artificial é o mestre: narra a história, reage ao jogador e conduz o combate. Tudo ao vivo, com várias pessoas na mesma mesa. É o tipo de sistema em que a IA mais costuma falhar: ela inventa, perde o fio, gasta demais e não dá para auditar.

O que foi construído

  • Motor próprio, dono de todas as regras e de todo o estado do jogo. A IA narra; o motor decide.
  • Dado rolado no servidor, com registro que permite refazer qualquer jogada.
  • Histórico que só cresce: nada é apagado. Correção vira um registro novo, e dá para reprocessar uma sessão inteira.
  • Mais de um fornecedor de IA: quando um caiu, outro assumiu e o jogo continuou.
  • Custo de IA medido jogada a jogada.
  • Tabuleiro 3D na web, sem instalar nada, rodando em servidor próprio com Docker.

A jornada. O jogo começou no WhatsApp, passou pelo Telegram e virou um aplicativo web com tabuleiro 3D. Os canais mudaram três vezes; o motor continuou o mesmo. É a prova de que, quando o sistema é bem separado, trocar a porta de entrada não custa reconstruir tudo.

Como foi feito. Uma pessoa e várias IAs trabalhando juntas, com regras escritas, registro de cada decisão e revisão antes de aceitar qualquer entrega. Errar fez parte: uma IA chegou a apagar dados de teste, e a resposta foi uma trava no banco que impede que isso se repita.

O que isso significa para a sua empresa

No jogo No seu negócio
A IA narra, o motor decide A IA atende; preço, prazo e regra vêm do seu sistema
Dado rolado no servidor e registrado Toda decisão importante é auditável
Troca de fornecedor de IA sem parar Você não fica refém de um fornecedor
WhatsApp → Telegram → web, mesmo motor Seu canal pode mudar sem refazer o sistema
Trava contra apagar dados Seus dados protegidos até de erro humano ou de IA

Acompanhe a construção. A série "Construindo um jogo com IA", no YouTube, mostra cada etapa: os erros, os acertos e o método.